6年前的显卡杀手有多恐怖?加个光追效果,没RTX2080不配玩

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  大家好!我是游戏日报的只想过平静生活的普通上班族残翼。6年前的显卡杀手《孤岛危机3》让无数显卡厂商头痛,其最高画质远超当时的其他游戏,即便是当年的泰坦显卡都只能跑出勉强及格的成绩。近日一位国外玩家制作了《孤岛危机3》的光追mod,打上这个mod后强如RTX2080也只能在最高画质以60帧稳定运行,性能更低的显卡就更惨了。

  《孤岛危机3》的最高画质不比现在的3A游戏差,当年的泰坦显卡也只能勉强能拿到在1080P分辨率下以35帧运行游戏的及格成绩,现在这款游戏依然能被用于测试显卡性能。现在打上光追mod的《孤岛危机3》对显卡性能的要求依旧恐怖,游戏在秒变风景绝佳的大片的同时,配置RTX2080的电脑的游戏帧数从140帧暴跌到60帧。

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  强如RTX2080都只能在最高画质下维持60帧及格线,可以说比这配置更低的电脑都不配在最高画质下运行它,不过6年前的游戏还能达到这效果也着实令人惊叹。《孤岛危机3》的优化也相当好,不追求最高画质的话,GTX650就能流畅游玩。

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  当年的《孤岛危机》才是真正的显卡杀手,那时顶级显卡GTX8800要7000多元才能入手,但这款显卡根本无法驯服《孤岛危机》。GTX8800以1080P运行游戏时跑出了个位数的帧数,在更低的分辨率下才能极为勉强地达到30帧,《孤岛危机》可以说打败了当时所有的显卡厂商。

  现在光追技术被用于各种新游戏上,德军总部的新作似乎也启用了光追技术,不知道同样会使用光追技术的国产游戏《仙剑奇侠传7》会不会再来一次“显卡危机”。这种光线追踪技术使光线效果更为真实,但N卡的光追性能挺令人失望的,反而是A卡在这方面占据优势。

  mod真是老游戏拯救者,一个好的mod能让这些游戏重回玩家们的视野,你有知道什么被mod救活的老游戏吗?